<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<title>TRON-SDL: Référence du fichier Joueur.h</title>
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  $(document).ready(function() { searchBox.OnSelectItem(0); });
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<body>
<div id="top"><!-- do not remove this div, it is closed by doxygen! -->
<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
 <tbody>
 <tr style="height: 56px;">
  <td style="padding-left: 0.5em;">
   <div id="projectname">TRON-SDL
   </div>
   <div id="projectbrief">YES</div>
  </td>
 </tr>
 </tbody>
</table>
</div>
<!-- end header part -->
<!-- Généré par Doxygen 1.8.1.2 -->
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var searchBox = new SearchBox("searchBox", "search",false,'Recherche');
</script>
  <div id="navrow1" class="tabs">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="index.html"><span>Page&#160;principale</span></a></li>
      <li><a href="annotated.html"><span>Structures&#160;de&#160;données</span></a></li>
      <li class="current"><a href="files.html"><span>Fichiers</span></a></li>
      <li>
        <div id="MSearchBox" class="MSearchBoxInactive">
        <span class="left">
          <img id="MSearchSelect" src="search/mag_sel.png"
               onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
               onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
               alt=""/>
          <input type="text" id="MSearchField" value="Recherche" accesskey="S"
               onfocus="searchBox.OnSearchFieldFocus(true)" 
               onblur="searchBox.OnSearchFieldFocus(false)" 
               onkeyup="searchBox.OnSearchFieldChange(event)"/>
          </span><span class="right">
            <a id="MSearchClose" href="javascript:searchBox.CloseResultsWindow()"><img id="MSearchCloseImg" border="0" src="search/close.png" alt=""/></a>
          </span>
        </div>
      </li>
    </ul>
  </div>
  <div id="navrow2" class="tabs2">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="files.html"><span>Liste&#160;des&#160;fichiers</span></a></li>
      <li><a href="globals.html"><span>Variables&#160;globale</span></a></li>
    </ul>
  </div>
<!-- window showing the filter options -->
<div id="MSearchSelectWindow"
     onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
     onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
     onkeydown="return searchBox.OnSearchSelectKey(event)">
<a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(0)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Tout</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(1)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Structures de données</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(2)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Fichiers</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(3)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Fonctions</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(4)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Variables</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(5)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Énumérations</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(6)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Valeurs énumérées</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(7)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Macros</a></div>

<!-- iframe showing the search results (closed by default) -->
<div id="MSearchResultsWindow">
<iframe src="javascript:void(0)" frameborder="0" 
        name="MSearchResults" id="MSearchResults">
</iframe>
</div>

<div id="nav-path" class="navpath">
  <ul>
<li class="navelem"><a class="el" href="dir_68267d1309a1af8e8297ef4c3efbcdba.html">src</a></li>  </ul>
</div>
</div><!-- top -->
<div class="header">
  <div class="summary">
<a href="#nested-classes">Structures de données</a> &#124;
<a href="#enum-members">Énumérations</a> &#124;
<a href="#func-members">Fonctions</a>  </div>
  <div class="headertitle">
<div class="title">Référence du fichier Joueur.h</div>  </div>
</div><!--header-->
<div class="contents">

<p>Module des Joueurs.  
<a href="#details">Plus de détails...</a></p>
<div class="textblock"><code>#include &quot;<a class="el" href="Controle_8h_source.html">Controle.h</a>&quot;</code><br/>
<code>#include &quot;<a class="el" href="Moto_8h_source.html">Moto.h</a>&quot;</code><br/>
<code>#include &quot;<a class="el" href="Couleur_8h_source.html">Couleur.h</a>&quot;</code><br/>
<code>#include &quot;<a class="el" href="EffetBonus_8h_source.html">EffetBonus.h</a>&quot;</code><br/>
<code>#include &quot;<a class="el" href="Mur_8h_source.html">Mur.h</a>&quot;</code><br/>
</div><div class="textblock"><div class="dynheader">
Graphe des dépendances par inclusion de Joueur.h:</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="Joueur_8h__incl.png" border="0" usemap="#Joueur_8h" alt=""/></div>
<map name="Joueur_8h" id="Joueur_8h">
<area shape="rect" id="node3" href="Controle_8h.html" title="Module qui défini les Controles." alt="" coords="120,83,203,112"/><area shape="rect" id="node11" href="Moto_8h.html" title="Module des Motos du jeu." alt="" coords="35,83,96,112"/><area shape="rect" id="node14" href="Couleur_8h.html" title="Module des ccouleurs du jeu." alt="" coords="291,160,368,189"/><area shape="rect" id="node16" href="EffetBonus_8h.html" title="Module des Motos du jeu." alt="" coords="355,83,453,112"/><area shape="rect" id="node18" href="Mur_8h.html" title="Module des Murs du Jeu." alt="" coords="227,83,280,112"/></map>
</div>
</div><div class="textblock"><div class="dynheader">
Ce graphe montre quels fichiers incluent directement ou indirectement ce fichier :</div>
<div class="dyncontent">
<div class="center"><img src="Joueur_8h__dep__incl.png" border="0" usemap="#Joueur_8hdep" alt=""/></div>
<map name="Joueur_8hdep" id="Joueur_8hdep">
<area shape="rect" id="node3" href="Jeu_8h.html" title="Module centrale du Jeu." alt="" coords="180,83,233,112"/><area shape="rect" id="node7" href="Jeu_8c.html" title="Module centrale du Jeu." alt="" coords="5,160,59,189"/><area shape="rect" id="node9" href="main_8c.html" title="main.c" alt="" coords="292,237,353,267"/><area shape="rect" id="node18" href="Joueur_8c.html" title="Module des Joueurs." alt="" coords="411,83,483,112"/><area shape="rect" id="node5" href="Bonus_8c.html" title="Module des Bonus du jeu." alt="" coords="216,160,285,189"/><area shape="rect" id="node11" href="SDL_8h.html" title="Module qui gère les affichage du jeu,ainsi que les manettes." alt="" coords="133,160,192,189"/><area shape="rect" id="node14" href="SDL_8c.html" title="Module qui gère les affichage du jeu,ainsi que les manettes." alt="" coords="100,237,159,267"/></map>
</div>
</div>
<p><a href="Joueur_8h_source.html">Aller au code source de ce fichier.</a></p>
<table class="memberdecls">
<tr class="heading"><td colspan="2"><h2><a name="nested-classes"></a>
Structures de données</h2></td></tr>
<tr class="memitem:"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">struct &#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a></td></tr>
<tr class="memdesc:"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Structure d'un <a class="el" href="structJoueur.html" title="Structure d&#39;un Joueur.">Joueur</a>.  <a href="structJoueur.html#details">Plus de détails...</a><br/></td></tr>
</table><table class="memberdecls">
<tr class="heading"><td colspan="2"><h2><a name="enum-members"></a>
Énumérations</h2></td></tr>
<tr class="memitem:a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3b"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">enum &#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3b">EnJeu</a> { <a class="el" href="Joueur_8h.html#a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3ba031fe5e154a96f85c034f6ba509060b4">MORT</a> = 0, 
<a class="el" href="Joueur_8h.html#a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3ba1c63e61bcc802c01941537675433b8f4">VIVANT</a> = 1, 
<a class="el" href="Joueur_8h.html#a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3ba9f2b9d7089244218315a3bbbb60bf656">MOURANT</a> = 2, 
<a class="el" href="Joueur_8h.html#a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3baca4e600a17ae7a7703fde47138b9eb75">DOUTE</a> = 3
 }</td></tr>
</table><table class="memberdecls">
<tr class="heading"><td colspan="2"><h2><a name="func-members"></a>
Fonctions</h2></td></tr>
<tr class="memitem:a7727f84c34d3fd32cc6f9c2ed84cf0b0"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a7727f84c34d3fd32cc6f9c2ed84cf0b0">JoueurConstructeur</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur, <a class="el" href="structMoto.html">Moto</a> *moto, <a class="el" href="structControle.html">Controle</a> *controle, <a class="el" href="Couleur_8h.html#aa304d0ca681f782b1d7735da33037dd7">Couleur</a> couleur, <a class="el" href="Joueur_8h.html#a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3b">EnJeu</a> enJeu, <a class="el" href="EffetBonus_8h.html#a5c3ffd6a343fb8d5f63c87ee1a37a7fe">EffetBonus</a> effetActuel, short int numeroManette, short int numeroJoueur, short int boolIA)</td></tr>
<tr class="memitem:a535ea5e3fdedcdbcc7e9d84cb3b7b75e"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a535ea5e3fdedcdbcc7e9d84cb3b7b75e">JoueurDestructeur</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur)</td></tr>
<tr class="memitem:a0b913ee2eb6d62f1c2cf10a6bb45c828"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">short int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a0b913ee2eb6d62f1c2cf10a6bb45c828">JoueurGetBoolIA</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur)</td></tr>
<tr class="memitem:a1c1f4a97676079b24229c073408d340b"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">short int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a1c1f4a97676079b24229c073408d340b">JoueurGetBooltourne</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur)</td></tr>
<tr class="memitem:afc9df65c1a7c306e987f1246a5f53b87"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="structControle.html">Controle</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#afc9df65c1a7c306e987f1246a5f53b87">JoueurGetControle</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur)</td></tr>
<tr class="memitem:ab174573f7233afa24b6b2029e2427a96"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="Couleur_8h.html#aa304d0ca681f782b1d7735da33037dd7">Couleur</a>&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#ab174573f7233afa24b6b2029e2427a96">JoueurGetCouleur</a> (const <a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur)</td></tr>
<tr class="memitem:a9df1787fbad3851b301eb03f3e5bdf48"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="structMur.html">Mur</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a9df1787fbad3851b301eb03f3e5bdf48">JoueurGetDernierMur</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur)</td></tr>
<tr class="memitem:a2bd4bb37d26013b15b02012ca325da2c"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="EffetBonus_8h.html#a5c3ffd6a343fb8d5f63c87ee1a37a7fe">EffetBonus</a>&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a2bd4bb37d26013b15b02012ca325da2c">JoueurGetEffetBonus</a> (const <a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a>)</td></tr>
<tr class="memitem:a59fc2f0e1b118c958bc22bde81fe619d"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3b">EnJeu</a>&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a59fc2f0e1b118c958bc22bde81fe619d">JoueurGetEnJeu</a> (const <a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur)</td></tr>
<tr class="memitem:a7108e6f90ec1b61b4c62b55d234d6143"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">short int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a7108e6f90ec1b61b4c62b55d234d6143">JoueurGetJoueurCible</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur)</td></tr>
<tr class="memitem:a3c09cd1a406f9909b24201539e1d3d49"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top"><a class="el" href="structMoto.html">Moto</a> *&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a3c09cd1a406f9909b24201539e1d3d49">JoueurGetMoto</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur)</td></tr>
<tr class="memitem:ae0849d40938feaf7a829289eb20971ab"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">short int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#ae0849d40938feaf7a829289eb20971ab">JoueurGetNumeroJoueur</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur)</td></tr>
<tr class="memitem:a72ad3b3bcf7dcca662d019c58f983468"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">short int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a72ad3b3bcf7dcca662d019c58f983468">JoueurGetNumeroManette</a> (const <a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur)</td></tr>
<tr class="memitem:a780868d4eb761d68abce085a2b040349"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a780868d4eb761d68abce085a2b040349">JoueurGetTempsBonus</a> (const <a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur)</td></tr>
<tr class="memitem:aee2c26808a926100a0497f615ece9979"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#aee2c26808a926100a0497f615ece9979">JoueurSetBoolIA</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur, short int boolIA)</td></tr>
<tr class="memitem:aac0438d709a0c17cf579b0f4224ebbee"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#aac0438d709a0c17cf579b0f4224ebbee">JoueurSetBooltourne</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur, short int boolTourne)</td></tr>
<tr class="memitem:a9af06734120dc02a68f4520e19473368"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a9af06734120dc02a68f4520e19473368">JoueurSetControle</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur, <a class="el" href="structControle.html">Controle</a> *controle)</td></tr>
<tr class="memitem:a308e870320d2641a5582bb546c6d21fc"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a308e870320d2641a5582bb546c6d21fc">JoueurSetCouleur</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur, <a class="el" href="Couleur_8h.html#aa304d0ca681f782b1d7735da33037dd7">Couleur</a> couleur)</td></tr>
<tr class="memitem:adeb829f19b298f3eec06c7b13ee0c430"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#adeb829f19b298f3eec06c7b13ee0c430">JoueurSetDernierMur</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur, <a class="el" href="structMur.html">Mur</a> *unMur)</td></tr>
<tr class="memitem:ab9b0084e52b37643b7540ef384c76f22"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#ab9b0084e52b37643b7540ef384c76f22">JoueurSetEffetBonus</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur, <a class="el" href="EffetBonus_8h.html#a5c3ffd6a343fb8d5f63c87ee1a37a7fe">EffetBonus</a> effet)</td></tr>
<tr class="memitem:a39b0f2a497b5ac7a2284513a9e19feaf"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a39b0f2a497b5ac7a2284513a9e19feaf">JoueurSetEnJeu</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur, <a class="el" href="Joueur_8h.html#a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3b">EnJeu</a> enJeu)</td></tr>
<tr class="memitem:a9e3ee59830e0287bd639173c344ab845"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a9e3ee59830e0287bd639173c344ab845">JoueurSetJoueurCible</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur, short int numero)</td></tr>
<tr class="memitem:a1e3513e25a86b80327d96ad2fddd160c"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a1e3513e25a86b80327d96ad2fddd160c">JoueurSetMoto</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur, <a class="el" href="structMoto.html">Moto</a> *moto)</td></tr>
<tr class="memitem:ab4930b1fbe66da4157c708b47d9a3f5b"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#ab4930b1fbe66da4157c708b47d9a3f5b">JoueurSetNumeroJoueur</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur, short int numero)</td></tr>
<tr class="memitem:a48903f3392e108482e958c7de74ea21c"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a48903f3392e108482e958c7de74ea21c">JoueurSetNumeroManette</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur, short int numero)</td></tr>
<tr class="memitem:a867959894ba0095f6c5d3799b8fa892f"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a867959894ba0095f6c5d3799b8fa892f">JoueurSetTempsBonus</a> (<a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *joueur, int tempsBonus)</td></tr>
<tr class="memitem:aa34482db89da3f96c220e99d13465697"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Joueur_8h.html#aa34482db89da3f96c220e99d13465697">JoueurTestRegression</a> ()</td></tr>
<tr class="memdesc:aa34482db89da3f96c220e99d13465697"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Procedure qui teste le module <a class="el" href="structJoueur.html" title="Structure d&#39;un Joueur.">Joueur</a>.  <a href="#aa34482db89da3f96c220e99d13465697"></a><br/></td></tr>
</table>
<a name="details" id="details"></a><h2>Description détaillée</h2>
<div class="textblock"><p>Module des Joueurs. </p>
<p>] </p>
<dl class="section author"><dt>Auteur</dt><dd>{Antoine.C,Matthieu.B} </dd></dl>
<dl class="section version"><dt>Version</dt><dd>1.1 </dd></dl>
<dl class="section date"><dt>Date</dt><dd>19 mars 2013 </dd></dl>
</div><h2>Documentation du type de l'énumération</h2>
<a class="anchor" id="a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3b"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">enum <a class="el" href="Joueur_8h.html#a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3b">EnJeu</a></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">
<dl><dt><b>Valeurs énumérées: </b></dt><dd><table border="0" cellspacing="2" cellpadding="0">
<tr><td valign="top"><em><a class="anchor" id="a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3ba031fe5e154a96f85c034f6ba509060b4"></a>MORT</em>&nbsp;</td><td>
</td></tr>
<tr><td valign="top"><em><a class="anchor" id="a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3ba1c63e61bcc802c01941537675433b8f4"></a>VIVANT</em>&nbsp;</td><td>
</td></tr>
<tr><td valign="top"><em><a class="anchor" id="a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3ba9f2b9d7089244218315a3bbbb60bf656"></a>MOURANT</em>&nbsp;</td><td>
</td></tr>
<tr><td valign="top"><em><a class="anchor" id="a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3baca4e600a17ae7a7703fde47138b9eb75"></a>DOUTE</em>&nbsp;</td><td>
</td></tr>
</table>
</dd>
</dl>

</div>
</div>
<h2>Documentation des fonctions</h2>
<a class="anchor" id="a7727f84c34d3fd32cc6f9c2ed84cf0b0"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurConstructeur </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structMoto.html">Moto</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>moto</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structControle.html">Controle</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>controle</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="Couleur_8h.html#aa304d0ca681f782b1d7735da33037dd7">Couleur</a>&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>couleur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3b">EnJeu</a>&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>enJeu</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="EffetBonus_8h.html#a5c3ffd6a343fb8d5f63c87ee1a37a7fe">EffetBonus</a>&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>effetActuel</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">short int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>numeroManette</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">short int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>numeroJoueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">short int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>boolIA</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a535ea5e3fdedcdbcc7e9d84cb3b7b75e"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurDestructeur </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a0b913ee2eb6d62f1c2cf10a6bb45c828"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">short int JoueurGetBoolIA </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a1c1f4a97676079b24229c073408d340b"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">short int JoueurGetBooltourne </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="afc9df65c1a7c306e987f1246a5f53b87"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="structControle.html">Controle</a>* JoueurGetControle </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="ab174573f7233afa24b6b2029e2427a96"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="Couleur_8h.html#aa304d0ca681f782b1d7735da33037dd7">Couleur</a> JoueurGetCouleur </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a9df1787fbad3851b301eb03f3e5bdf48"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="structMur.html">Mur</a>* JoueurGetDernierMur </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a2bd4bb37d26013b15b02012ca325da2c"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="EffetBonus_8h.html#a5c3ffd6a343fb8d5f63c87ee1a37a7fe">EffetBonus</a> JoueurGetEffetBonus </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>Joueur</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a59fc2f0e1b118c958bc22bde81fe619d"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3b">EnJeu</a> JoueurGetEnJeu </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a7108e6f90ec1b61b4c62b55d234d6143"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">short int JoueurGetJoueurCible </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a3c09cd1a406f9909b24201539e1d3d49"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname"><a class="el" href="structMoto.html">Moto</a>* JoueurGetMoto </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="ae0849d40938feaf7a829289eb20971ab"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">short int JoueurGetNumeroJoueur </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a72ad3b3bcf7dcca662d019c58f983468"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">short int JoueurGetNumeroManette </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a780868d4eb761d68abce085a2b040349"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">int JoueurGetTempsBonus </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">const <a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="aee2c26808a926100a0497f615ece9979"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurSetBoolIA </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">short int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>boolIA</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="aac0438d709a0c17cf579b0f4224ebbee"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurSetBooltourne </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">short int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>boolTourne</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a9af06734120dc02a68f4520e19473368"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurSetControle </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structControle.html">Controle</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>controle</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a308e870320d2641a5582bb546c6d21fc"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurSetCouleur </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="Couleur_8h.html#aa304d0ca681f782b1d7735da33037dd7">Couleur</a>&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>couleur</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="adeb829f19b298f3eec06c7b13ee0c430"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurSetDernierMur </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structMur.html">Mur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>unMur</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="ab9b0084e52b37643b7540ef384c76f22"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurSetEffetBonus </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="EffetBonus_8h.html#a5c3ffd6a343fb8d5f63c87ee1a37a7fe">EffetBonus</a>&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>effet</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a39b0f2a497b5ac7a2284513a9e19feaf"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurSetEnJeu </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="Joueur_8h.html#a43a9f41708ce5d7ddf49e05d61f48c3b">EnJeu</a>&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>enJeu</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a9e3ee59830e0287bd639173c344ab845"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurSetJoueurCible </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">short int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>numero</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a1e3513e25a86b80327d96ad2fddd160c"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurSetMoto </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structMoto.html">Moto</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>moto</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="ab4930b1fbe66da4157c708b47d9a3f5b"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurSetNumeroJoueur </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">short int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>numero</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a48903f3392e108482e958c7de74ea21c"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurSetNumeroManette </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">short int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>numero</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a867959894ba0095f6c5d3799b8fa892f"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurSetTempsBonus </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structJoueur.html">Joueur</a> *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>joueur</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>tempsBonus</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

</div>
</div>
<a class="anchor" id="aa34482db89da3f96c220e99d13465697"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void JoueurTestRegression </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramname"></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Procedure qui teste le module <a class="el" href="structJoueur.html" title="Structure d&#39;un Joueur.">Joueur</a>. </p>

</div>
</div>
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<hr class="footer"/><address class="footer"><small>
Généré le Mardi Mai 28 2013 02:19:28 pour TRON-SDL par &#160;<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
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</a> 1.8.1.2
</small></address>
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